Přeskočit na obsah

DigiPM

Digitalizace výuky projektového managementu s využitím konceptu serious games, virtuální a rozšířené reality s ohledem na aktuální potřeby businessu


Projektový management (PM) hraje klíčovou roli při úspěšném plnění zákaznických požadavků, realizaci výstupů i při implementaci nových technologií napříč hospodářskými odvětvími (nejen) v České republice. Zavádění nových technologií do PM a jeho výuky představuje trend podpořený nejen digitální transformací, ale také pandemií Covid, která urychlila implementaci technologií umožňující on-line komunikaci a řízení v reálném podnikovém světě. Doba se rychle vyvíjí, ale ani projektové metodiky, ani výuka dostatečně proaktivně nereagují. Vysoké školy jako hlavní nositelé vzdělávání v oblasti PM musí a chtějí vybavovat své absolventy aktuálními znalostmi tak, aby zajistily konkurenceschopnost celé ekonomiky – praxe potřebuje absolventy, kteří přinesou businessu moderní a inovační nástroje a metody.

Projekt DigiPM reaguje na výstupy pilotního výzkumného šetření provedeného FEK ZČU v roce 2021, které ukázalo mezeru v obsahu i formách výuky PM, kdy dosavadní výukové koncepce nejsou schopny zahrnout kompletní životní cyklus projektu a nezapojují do výuky žádné z moderních digitálních technologií, které vykazují pozitivní efekt na proces učení se/nabývání znalostí.

Účel projektu

Zajistit transfer technologií od univerzit a partnerů garantujících kvalitu vzdělávání k aplikační sféře inovací obsahu a forem výuky pro různé typy vzdělávání se zapojením digitálních technologií, a to co nejširší skupině zájemců s eliminací geografických, sociálních a ekonomických bariér a podpořit tak tvorbu dlouhodobé konkurenční výhody ČR.

Cíl projektu

Vytvořit inovativní digitální platformu pro výuku projektového managementu, která bude obsahovat modulární knihovnu digitalizovaných materiálů jako jsou podcasty, MOOC (Massive Open Online Courses), AV materiály, případové studie a serious game.

Projektový výstup

Hlavním inovativním výstupem je vytvoření serious game určené pro simulaci projektu v deskové i online/app verzi se zapojením virtuální a rozšířené reality. Dále také veškerý obsah digitální platformy, vše bude volně dostupné v režimu Creative Commons (CC).